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# ⬩ Zoro

{% hint style="info" %}
**`Haki`**

> Tous les **3 coups** d’épée infligés à un même joueur, sans en recevoir un en retour, <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> transperce le joueur d’un **dash** et obtient l'effet <mark style="color:blue;">**Speed I**</mark> durant **30 secondes**.
>
> <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> possède une **jauge** de **`Haki`** **visible** au-dessus de sa barre d'inventaire, allant de **`0❦`** à **`250❦`**, celle-ci varie en fonction des actions suivantes :
>
> * Toutes les **3 pommes en or** consommés : **`-5❦`**
> * **Infliger** un coup : **`-2❦`**
> * **Subir** un coup : **`-1❦`**
> * Toutes les **5 secondes** en vie : **`+5❦`**
>   * Lorsqu'il est en **combat** ce passif passe à **`+10❦`** toutes les **15 secondes**.
>
> Dans le cas où la barre atteint **`0❦`**, il ne pourra utiliser qu’**`Enma`**.

&#x20;&#x20;

**`Style à 3 Sabres`**

> <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> obtient **trois épées** dès l'annonce des rôles : **`Wado Ichimonji`**, **`Sandai Kitetsu`** et **`Enma`**. Chaque épée utilise du **`Haki`** à leur utilisation.
>
> Ces épées en diamant sont enchantées **Tranchant III**. Chaque épée possède un **passif** propre à chacune. Au premier coup de <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> avec une épée, il utilise directement le **passif** de l’épée avec laquelle il a frappé :&#x20;
>
> * **`Wado Ichimonji` | `1x/min` | `-20❦`**
>
> À l'activation, <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> esquivera **1** coup tous les **10** encaissés, et il infligera un **coup critique**, un coup sur **8**, et ce, durant **30 secondes**.
>
> * **`Sandai Kitetsu` | `1x/min` | `-25❦`**
>
> À l'activation, <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> obtient un **vol de vie** de **25% des dégâts** qu'il inflige avec cette épée. Il devient également **immunisé** aux immobilisations, et ce, durant **30 secondes**. S'il élimine un joueur durant la capacité, il obtient **20** de **`Haki`** instantanément.
>
> * **`Enma` | `1x/min` | `-35❦`**
>
> À l'activation, <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> **outrepasse** désormais l'effet de <mark style="color:$info;">**Résistance**</mark> des joueurs, et ses coups infligeront **5% de la vie max** du joueur qu'il frappe en **dégât** supplémentaire.
>
> * S’il vide la barre d'**`Haki`**, celle-ci ne se remplira plus, à condition qu'il **élimine** un joueur. Tant qu’il n’a tué **aucun joueur**, il ne pourra utiliser que **`Enma`**, et ses autres **outils de combat** deviennent inutilisables (arc, épée, source liquide, etc.).
> * Finalement, <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> obtient l’effet <mark style="color:red;">**Force I**</mark> pour l’aider et subit <mark style="color:red;">**1❤**</mark> de dégâts toutes les **20 secondes** hors combat tant qu’il n’a pas réalisé l’élimination.
>   {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Yaki Oni Giri` | `Clic-Droit` | `1x/5mins`**

> À l’activation, le prochain coup que <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> inflige à un joueur créera une **croix de particules** avançant sur **25 blocs**. Si un joueur est sur la trajectoire, il subit <mark style="color:red;">**1❤**</mark> de dégâts, est enflammé durant **6 secondes** et suit la fin de la **trajectoire**.
>
> <mark style="color:green;">**Zoro**</mark> peut, en **réactivant** son objet dans une fenêtre de **10 secondes** suivant l’activation, se **téléporter** dans le dos d’un joueur qui a été touché par la croix.
> {% endhint %}
