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# ⬩ Franky

{% hint style="info" %}
**`Cyborg`**

> <mark style="color:green;">**Franky**</mark> ne subit pas les dégâts des **flèches** qui l'atteignent.

&#x20;&#x20;

**`Constructeur`**

> À partir de **30 minutes** de jeu, des **objets spéciaux** visibles uniquement par <mark style="color:green;">**Franky**</mark>  apparaîtront dans un rayon de **150** blocs du centre. A partir de **50 minutes** de jeu, <mark style="color:green;">**Franky**</mark> obtient toutes les **5 minutes** les **coordonnées** d'un **objet non récupéré**.
>
> Ces objets seront soit **non fabricable**, soit des pièces permettant de **construire** d'autres **objets surpuissants**.
>
> Objets non fabricables :&#x20;
>
> * **`Roquettes`**.
> * **`Bouteille de Cola`**.
>
> Objets nécessitant des pièces pour les fabriquer :&#x20;
>
> * **`Crache-flammes` :** un **`Ressort`**, une **`Bouche en fer`** et un **`Lance-flammes`**.
> * **`Bras extensible` :** deux **`Ressorts`**, un **`Bras`** et une **`Chaîne`**.
> * **`Exploseur d’air` :** une **`Bombonne`**, un **`Réservoir d’air`** et une **`Prothèse`**.

&#x20;&#x20;

**`Frigo` | `/op frigo` | `Aucun délai`**

> <mark style="color:green;">**Franky**</mark> peut ouvrir une **interface** dans lequel il stocke ses objets de fabrication ainsi que les objets consommables récupérés.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Armes` | `Clic-Gauche`**

> <mark style="color:green;">**Franky**</mark> peut via un **`Clic-Gauche`**, choisir une arme, et l'activer via un **`Clic-Droit`** :&#x20;
>
> ⬩ **`Crache-flammes` | `Clic-Droit` | `1x/5min`**
>
> À l'activation, <mark style="color:green;">**Franky**</mark> **enflamme** les joueurs frappés tous les **5 coups** d'épée infligés, et ce, durant **1 minute**.
>
> ⬩ **`Bras extensible` | `Clic-Droit` | `1x/3min`**
>
> À l'activation, le prochain coup de <mark style="color:green;">**Franky**</mark> aura une **portée** augmentée à **10 blocs** de distance, tout en mélangeant la **barre d'inventaire** du joueur frappé.
>
> ⬩ **`Exploseur d'air` | `Clic-Droit` | `1x/5min`**
>
> À l'activation, <mark style="color:green;">**Franky**</mark> a **deux options** qui s'offrent à lui :&#x20;
>
> * Il réalise un **double saut** dans un délai de **3 secondes** de l'activation, ce qui lui permet d'être projeté de **50 blocs** en avant.
> * Sinon, après **3 secondes**, tous les joueurs dans un rayon de **30 blocs** de lui seront projetés en arrière d'une **trentaine** de blocs.
>
> ⬩ **`Roquettes` | `Clic-Droit` | `1x/2min`**
>
> À l'activation, <mark style="color:green;">**Franky**</mark> envoie une **roquette** sur la zone ciblée, créant un cratère de **10 blocs** de profondeur à l'impact. Les joueurs touchés perdent <mark style="color:red;">**1❤**</mark> permanent et subissent l'effet <mark style="color:purple;">**Lenteur I**</mark> durant **30 secondes**. L'arme est **utilisable** tant qu'il en possède une ou plus dans son inventaire.
>
> ⬩ **`Cola` | `Clic-Droit` | `Aucun délai`**
>
> À la consommation, <mark style="color:green;">**Franky**</mark> réduit de **25%** ses **cooldowns** sur l'ensemble de ses **capacités**. Si <mark style="color:green;">**Franky**</mark> possède des **bouteilles vides** dans son frigo, elles se remplissent **1 par 1 toutes les 5 minutes**.
> {% endhint %}
