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# ⬩ Brook

{% hint style="info" %}
**`Effet`**&#x20;

> <mark style="color:green;">**Brook**</mark> possède l'effet <mark style="color:$primary;">**Vitesse I**</mark> de façon permanente.

&#x20;&#x20;

**`Soul Solid`**&#x20;

> <mark style="color:green;">**Brook**</mark> obtient **une épée** dès l'annonce des rôles : **`Soul Solid`.**
>
> Cette épée en diamant enchanté **Tranchant III** permet, tous les **15 coups** infligés, d'infliger l'un des **malus** suivants au joueur frappé :&#x20;
>
> * L'effet **Lenteur II** durant <mark style="color:purple;">**15 secondes**</mark>.&#x20;
> * De l'**immobiliser** durant **1 seconde**, le joueur pourra toujours taper <mark style="color:green;">**Brook**</mark> durant ce laps de temps.
> * De donner une **surbrillance** à un **seau** dans la **barre d'inventaire** du joueur, et ce, durant **5 secondes**, s'il est utilisé durant cette période, un **bloc de glace** apparaîtra à la place de son contenant.&#x20;
>
> Ces malus fonctionnent sous la forme d'un **cycle**, ils s'appliquent aléatoirement, mais devront tous avoir été infligés sur un joueur avant de pouvoir être de **nouveau** appliqué.

&#x20;&#x20;

**`Yomi Yomi no Mi`**&#x20;

> La **première fois** que <mark style="color:green;">**Brook**</mark> vient à mourir, il réapparaîtra en étant **invincible** durant **10 secondes**.&#x20;
>
> Chaque coup qu'il a subi dans les **10 dernières secondes** précédant sa mort, lui octroiera **1 seconde** de <mark style="color:$danger;">**Régénération III**</mark>.&#x20;
>
> Après sa **résurrection**, <mark style="color:green;">**Brook**</mark> sera vu comme un **squelette** par tous les joueurs de la partie, il pourra dorénavant **marcher sur l'eau**.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Song Slash` | `Clic-Droit` | `1x/5mins`**&#x20;

> À l'activation, <mark style="color:green;">**Brook**</mark> se **téléporte** dans le **dos** du joueur ciblé s'il se trouve dans un rayon de **30 blocs** de lui.
>
> Après **3 secondes**, le joueur ciblé subira <mark style="color:red;">**2❤**</mark> de dégâts et sera désarmé durant **2 secondes**, et il verra des **particules de musique** émaner de <mark style="color:green;">**Brook**</mark>.&#x20;
>
> Si <mark style="color:green;">**Brook**</mark> parvient à éliminer un joueur avec ce pouvoir, son **délai** sera **réinitialisé**.
> {% endhint %}
