> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://marineford-gd.gitbook.io/one-piece-uhc/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://marineford-gd.gitbook.io/one-piece-uhc/roles/pirates/apoo.md).

# ⬩ Apoo

{% hint style="info" %}
**`Musicien` | `/op instrument` | `Aucun délai`**

> <mark style="color:green;">**Apoo**</mark> peut activer/désactiver son **passif**, lui permettant de voir une **partie de son corps** aléatoirement se transformer en **instrument de musique**, cette information apparaîtra dans l'action bar du joueur. Ce membre change toutes les **5 minutes** :&#x20;
>
> * **`Piano`** : toutes les **60 secondes**, <mark style="color:green;">**Apoo**</mark> **endort** tous les joueurs dans un rayon de **30 blocs** de lui. Les joueurs **endormis** sont **immobilisés** et rendus **invincibles** et ne peuvent plus se frapper durant **5 secondes**.
> * **`Basse`** : tous les **20 coups** subis, <mark style="color:green;">**Apoo**</mark> provoque une **explosion** sur le dernier joueur qui l'a frappé, lui infligeant <mark style="color:red;">**1❤**</mark> de dégâts tout en l'**enflammant** sans qu'il ne puisse s'**éteindre** durant **3 secondes**.
> * **`Saxophone`** : <mark style="color:green;">**Apoo**</mark> obtiendra, après **5 minutes**, le **pseudonyme** du joueur avec lequel il est resté le plus **longtemps** ainsi qu'un **camp** avec lequel il ne doit pas **gagner**.&#x20;
> * **`Accordéon`** : lorsqu'il est actif, <mark style="color:green;">**Apoo**</mark> peut **rebondir** durant **3 secondes** toutes les **15 secondes**, il obtient également une **invulnérabilité aux dégâts de chute** durant cette période.&#x20;

&#x20;&#x20;

**`Son` | `/op son` | `Aucun délai`**

> <mark style="color:green;">**Apoo**</mark> peut activer/désactiver son **passif**, lui permettant, de voir un **fil de particules** pointant vers chaque joueur ayant reçu **3 coups d'épée** dans les **10 dernières secondes**.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Scratch` | `Clic-Droit` | `1x/2min`**&#x20;

> À l'activation, <mark style="color:green;">**Apoo**</mark> envoie une **lame d'air** sur un joueur, lui tranchant les **bras** durant **3 secondes** au contact, l'empêchant d'infliger des **coups d'épée**.
> {% endhint %}
