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# ⬩ Ace

{% hint style="info" %}
**`Effet`**

> &#x20;<mark style="color:green;">**Ace**</mark> possède l'effet <mark style="color:orange;">**Résistance au Feu**</mark> de façon permanente.

&#x20;&#x20;

**`Mera Mera no Mi` | `/op fire` | `Aucun délai`**

> <mark style="color:green;">**Ace**</mark> peut activer/désactiver son **passif** à volonté, lui permettant, toutes les **1min30**, de projeter une ligne de **flammes** de **3 blocs** de **large** et de **15 blocs** de **long** derrière le joueur frappé.

&#x20;&#x20;

**`Équipage de Barbe Blanche`**

> Si <mark style="color:green;">**Ace**</mark> se fait **infecter** par l'<mark style="color:purple;">**Équipage de Bar**</mark><mark style="color:purple;">**be Blanche**</mark>, il recevra les **pseudonymes** de **tous les membres** encore en vie ainsi que l'**identité** de <mark style="color:purple;">**Bar**</mark><mark style="color:purple;">**be Blanche**</mark>.
>
> De plus, il obtiendra l'effet <mark style="color:red;">**Force I**</mark> le **jour** et le nombre de coups nécessaires pour **enflammer** les joueurs avec son **`Poing Ardent`** sera diminué à **5**, et le **délai** de son **`Mera Mera`** sera réduit de **moitié**.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Poing Ardent` | `Clic-Droit` | `1x/5mins`**&#x20;

> À l'activation, les joueurs frappant <mark style="color:green;">**Ace**</mark>**&#x20;ont 10%** de chance d'être **enflammés** à chaque **coup**, et ce, durant **une minute**.&#x20;
>
> De plus, tous les **15 coups** qu'<mark style="color:green;">**Ace**</mark> inflige, **enflammeront** tous les joueurs dans un rayon de **5 blocs** de lui.

&#x20;&#x20;

**`Mera Mera` | `Clic-Droit` | `1x/5mins`**&#x20;

> À l'activation, <mark style="color:green;">**Ace**</mark> se **canalise** durant **5 secondes** durant lesquelles il ne peut pas être **interrompu**. Une fois sa canalisation **terminée**, **toutes** les **feuilles d'arbres** dans une zone de **20 blocs** autour de lui seront **carbonisées**.&#x20;
>
> <mark style="color:green;">**Ace**</mark> obtient également l'effet <mark style="color:$info;">**Résistance I**</mark> durant **une minute** et il régénèrera <mark style="color:red;">**0.5❤**</mark> sur les **15 prochains coups** qu'il inflige uniquement si le joueur est en **feu**.
> {% endhint %}
