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# ⬩ X Drake

{% hint style="info" %}
**`Koby`**

> <mark style="color:blue;">**X Drake**</mark> obtient **l'identité** de <mark style="color:blue;">**Koby**</mark> dès qu'il le croise pour la **première fois**.

&#x20;&#x20;

**`Saber-Axe`**

> <mark style="color:blue;">**X Drake**</mark> obtient **une épée** et **une hache** dès l'annonce des rôles : **`Saber-Axe`**.
>
> Cette épée en diamant est enchantée **Tranchant III**, et cette hache en diamant est enchantée **Tranchant IV**. Elles permettent à <mark style="color:blue;">**X Drake**</mark> de faire augmenter la **barre de progression** visible au-dessus de sa barre d’action.
>
> Pour la faire augmenter, il doit utiliser **l’arme indiquée** juste en dessous de celle-ci. Tous les **5 coups d’épée** ou de **hache**, il doit changer d’arme. S’il respecte **l’indication**, la barre augmente de **10%**.

&#x20;&#x20;

**`Infiltré`**

> <mark style="color:blue;">**X Drake**</mark> est détecté comme <mark style="color:green;">**Pirates**</mark> pour tous les **rôles à informations**.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`X-Calibur` | `Clic-Droit` | `1x/3mins`**

> À l’activation, <mark style="color:blue;">**X Drake**</mark> s’élève de **10 blocs** dans les airs. En **cliquant** sur un joueur, il fonce dessus, lui inflige <mark style="color:red;">**1,5❤**</mark> de dégâts et **l’immobilise**, le rend invulnérable, l’empêchant de consommer une **pomme dorée** pendant **3 secondes**.
>
> S'il active la capacité sous forme **`Allosaure`**, la forme prend fin. La capacité consomme **70%** de la barre.

&#x20;&#x20;

**`Allosaure` | `Clic-Droit` | `1x/5mins`**

> À l’activation, <mark style="color:blue;">**X Drake**</mark> obtient durant **2 minutes** des bonus selon le **pourcentage** de sa barre de progression :
>
> * **En deçà de 50%** : il obtient l’effet <mark style="color:red;">**Force I**</mark>, et la **barre de progression** peut continuer d’augmenter.
> * **Au-delà de 50%** : il perd ses **armes**, infligeant à la place les dégâts d’une épée en diamant **Tranchant IV** avec ses poings. Il obtient l’effet <mark style="color:$info;">**Résistance I**</mark> en dessous de <mark style="color:red;">**5❤**</mark>.
>   {% endhint %}
