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# ⬩ Tsuru

{% hint style="info" %}
**`Nageuse`**

> Pour chaque joueur avec qui <mark style="color:blue;">**Tsuru**</mark> est en combat, elle **augmente** d'un **niveau** son enchantement d'**Agilité Aquatique** sur ses bottes durant **une minute**, au max de **III**.
>
> Lorsqu'elle tue quelqu'un elle obtient un niveau d'**Agilité Aquatique** en permanence sur ses bottes

&#x20;&#x20;

**`Désinfection`**

> <mark style="color:blue;">**Tsuru**</mark> peut, lorsqu'elle **croise** et **reste** proche d'un **membre** de son camp à moins de **30 blocs**, purifier le joueur des **effets néfastes** qui l'atteignent. <mark style="color:blue;">**Tsuru**</mark> est également **insensible** à ceux-ci.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Lavage instantané` | `Clic-Droit` | `1x/3mins`**

> À l’activation, <mark style="color:blue;">**Tsuru**</mark> place le joueur dans un **barrel en bois**, le forçant à **tournoyer** sur place durant **10 secondes**, sans possibilité d'**infliger** ou de **recevoir** des dégâts.
>
> Après avoir été lavé le joueur obtiendra l'effet <mark style="color:$info;">**faiblesse**</mark> <mark style="color:$info;">**1**</mark> durant **20 secondes**

&#x20;&#x20;

**`Étendoir` | `Clic-Droit` | `1x/10mins`**

> À l’activation, <mark style="color:blue;">**Tsuru**</mark> peut voir tous les joueurs qu’elle a "**lavés**" via `Lavage instantané` avec un **glowing bleu**.
>
> En **recliquant** sur l’objet en ciblant un joueur, elle pourra "**l'étendre**". Celui-ci pourra alors, tous les **20 coups** d’épée infligés, faire apparaître une **source d’eau** sous les pieds du joueur frappé, et ce, durant **5 minutes**.
>
> Lorsqu'elle utilise le pouvoir **elle obtient également** le passif mais celui-ci s'activera tout les **10 coups** pour elle et non **20**.
> {% endhint %}
