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# ⬩ Tashigi

{% hint style="info" %}
**`Vice-Amiral Smoker`**

> <mark style="color:blue;">**Tashigi**</mark> connaît **l'identité** de <mark style="color:blue;">**Smoker**</mark>.

**`Meitos`**

> Lorsqu’un joueur est **éliminé** par une arme de type "**Meito**", <mark style="color:blue;">**Tashigi**</mark> sera informée du **grade** de cette dernière. Si elle se situe dans un rayon de **20 blocs** de la mort d’un détenteur de **Meito**, elle pourra alors la **récupérer** et l’**utiliser** à sa guise.
>
> <mark style="color:blue;">**Tashigi**</mark> peut seulement récupérer un **Meito** des rôles qui ne font pas partie du camp de la <mark style="color:blue;">**Marine**</mark>. Cependant, dans le cas où <mark style="color:blue;">**Smoker**</mark> meurt, elle obtient **`Jitte`**. En fonction du nombre de **Meito** en sa **possession**, <mark style="color:blue;">**Tashigi**</mark> obtient divers bonus :&#x20;
>
> * **`1 Meito`** : Elle **outrepasse** l'effet de <mark style="color:$info;">**Résistance**</mark> des joueurs de **moitié**.
> * **`3 Meito`** : Elle pourra infliger du **recul** au joueur censé être "**invincible**" et "**invulnérable**". Les dégâts du coup ne sont **néanmoins** pas infligés.
> * **`5 Meito`** : Elle régénère <mark style="color:red;">**3❤**</mark> en obtenant l'effet <mark style="color:$primary;">**Vitesse I**</mark> durant **une minute** après avoir réalisé une **élimination**.
> * **`7 Meito`** : Elle **augmente** les dégâts de ses coups critiques de **15%**, et tous les **3 coups** critiques infligés, elle régénère **50% des dégâts** du coup.
> * **`9 Meito`** : Elle réduit les **effets néfastes** qui l'atteignent à **5 secondes** de durée maximum, et à la fin de l'effet, le joueur ne voit plus <mark style="color:blue;">**Tashigi**</mark> durant **2 secondes**. Si elle **frappe** le joueur, celle-ci sera de **nouveau visible**.
> * **`11 Meito`** : En subissant un **coup fatal**, elle devient **invincible** durant **5 secondes**, visible par l'apparition de **particules bleues** et **blanches**. **`1x/partie`**

&#x20;&#x20;

**`Shigure` | `/op shigure` | `Aucun délai`**

> <mark style="color:blue;">**Tashigi**</mark> obtient **une épée** dès l'annonce des rôles : **`Shigure`**.
>
> Cette épée en diamant enchanté **Tranchant III**, permet à <mark style="color:blue;">**Tashigi**</mark>, de bénéficier du passif d’un **`Meito`** qu’elle a pu récupérer durant la partie.\
> En **exécutant** la commande, elle ouvre une **interface** et peut sélectionner un **seul** bonus simultanément. Au début de la partie, elle ne possède donc aucun passif.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Kiri Shigure` | `Clic-Droit` | `1x/3mins`**

> À l’activation, <mark style="color:blue;">**Tashigi**</mark> s’élève dans le ciel de **15 blocs**, puis s’**immobilise** durant **5 secondes**. En réactivant l’objet, elle sera **propulsée** dans la direction visée en détruisant tous les **blocs** sur sa trajectoire.
>
> Les joueurs sur sa trajectoire subissent <mark style="color:red;">**1❤**</mark> de dégâts ainsi qu’un saignement de <mark style="color:red;">**0,5❤**</mark> toutes les **3 secondes** durant **9 secondes**.> \
> Si elle **ne réactive pas** l’objet, elle retombe au sol.
> {% endhint %}
