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# ⬩ Garp

{% hint style="info" %}
**`Effet`**

> <mark style="color:blue;">**Garp**</mark> possède l'effet <mark style="color:red;">**Force I**</mark> de façon permanente.

&#x20;&#x20;

**`Entraînement` | `/op training` | `1x/15mins`** & **`2x/partie`**

> <mark style="color:blue;">**Garp**</mark> peut lancer son **entraînement**. Il devra alors frapper sur des **particules de couleur** autour de lui en tapant la couleur indiquée au-dessus de sa hotbar en **1 minute**. Chaque sphère doit être tapée **2 fois pour changer de couleur**.&#x20;
>
> * S'il **réussit** : Tous ses **délais** sont réinitialisés et son [Haki de l'Armement](/one-piece-uhc/particularites/haki.md) augmente d'**un niveau** à la première réussite et il cumule les **niveaux 3 et 4** du **Haki** à la seconde réussite.
> * S'il **échoue** : Il perd seulement son effet de <mark style="color:red;">**Force**</mark> durant **10 minutes**.

&#x20;&#x20;

**`Coup de poing` | `/op punch` | `1x/5min (5 maximum)`**

> <mark style="color:blue;">**Garp**</mark> peut activer/désactiver son **passif**, lui permettant en **frappant** un joueur au poing, de **l'exécuter** s'il possède moins de <mark style="color:red;">**2❤**</mark>. Dans le cas où le joueur possède plus de vie, il subit les dégâts d'une épée en diamant enchantée **Tranchant III**.&#x20;
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Galaxy Impact` | `Clic-Droit` | `1x/10mins`**

> À l'activation, <mark style="color:blue;">**Garp**</mark> se projette de **50 blocs** dans le ciel. À son atterrissage, <mark style="color:blue;">**Garp**</mark> détruit tous les arbres dans un rayon de 30 blocs de l'impact. Tous les joueurs dans ce rayon subiront <mark style="color:red;">**2❤**</mark> de dégâts, et ils ne pourront pas utiliser leurs capacités durant **1 minute**.

&#x20;&#x20;

**`Blue Hole` | `Clic-Droit` | `1x/5mins`**

> À l’activation, <mark style="color:blue;">**Garp**</mark> envoie le joueur visé **20 blocs** sous terre. Le joueur perd <mark style="color:red;">**1❤**</mark> permanent pendant **5 minutes** et ne peut subir de dégâts tant qu’il n’est pas **remonté** au‑dessus de la **couche 67** (62 en réalité).
> {% endhint %}
