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# ⬩ Joz

{% hint style="info" %}
&#x20; **`Diamant` | `/op diamond` | `1x/cycle/joueur`**

> <mark style="color:purple;">**Joz**</mark> peut activer/désactiver son **passif** à volonté, lui permettant d'avoir **10% de chance** de **voler** un **niveau d'enchantement Protection** sur une **pièce en diamant** du joueur frappé, et ce durant **une minute**. <mark style="color:purple;">**Joz**</mark> ne peut pas dépasser **Protection 3**.

&#x20;&#x20;

**`Équipage de Barbe Blanche`**

> <mark style="color:purple;">**Joz**</mark> obtient l'**identité** de <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark>, <mark style="color:purple;">**Blamenco**</mark>, <mark style="color:purple;">**Marco**</mark> & <mark style="color:purple;">**Vista**</mark> dès l'annonce des rôles.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Kira Kira`**

> ⬩ **`Clic-Droit` | `1x/3mins`**&#x20;
>
> À l'activation, <mark style="color:purple;">**Joz**</mark> **attire** tous les joueurs en fonction du **nombre de diamants** qu'ils possèdent sur eux, les objets fabriqués conservent la valeur en diamant avant fabrication :&#x20;
>
> * **`1-20 diamants`** : les joueurs sont **attirés** sur une distance de **15 blocs**.
> * **`21-30 diamants`** : les joueurs sont **attirés** sur une distance de **20 blocs**.
> * **`31 diamants`** et **plus** : les joueurs sont **attirés** sur une distance de **30 blocs**.

> ⬩ **`Clic-Gauche` | `1x/5mins`**&#x20;
>
> À l'activation, <mark style="color:purple;">**Joz**</mark> soulève le **sol**, **expulsant** les joueurs en face de lui sur les côtés, les joueurs touchés subiront l'effet <mark style="color:green;">**Nausée**</mark> durant **5 secondes** et seront **immobilisés** durant **0,5 seconde**.
> {% endhint %}
