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# ⬩ Barbe Blanche

{% hint style="info" %}
**`Effet`**

> <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark> possède <mark style="color:red;">**3❤**</mark>**&#x20;permanents** supplémentaires ainsi que l'effet <mark style="color:red;">**Force I**</mark> de façon permanente.&#x20;

&#x20;&#x20;

**`Murakumogiri` | `1x/3min`**

> <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark> obtient **une épée** dès l'annonce des rôles : **`Murakumogiri`.**
>
> Cette épée en diamant enchanté **Tranchant III** permet, en **maintenant** son **`Clic-Droit`** sans infliger de coup durant **2 secondes**, de s'**immobiliser** avec le prochain joueur frappé, devenant alors **invincible** durant **5 secondes**.
>
> Durant cette période, ils devront tous les **deux** appuyer le **plus de fois** sur leur **barre espace**, repoussant le joueur perdant de **30 blocs** tout en lui infligeant <mark style="color:red;">**2❤**</mark> de dégâts.
>
> Le joueur possédant le **plus de vie** au départ commence avec **3 points d'avance**.

&#x20;&#x20;

**`Rage` | `/op rage` | `Aucun délai`**

> <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark> peut activer/désactiver son **passif**, lui permettant lorsque l'un des membres de son **équipage** est éliminé, d'être projeté de **15 blocs** dans les airs.&#x20;
>
> À son atterrissage, il créera une **onde de choc** se propageant sur **50 blocs**, repoussant tous les joueurs (hormis les membres de son **équipage**) d'également **50 blocs**, ils écoperont en plus des effets <mark style="color:purple;">**Faiblesse I**</mark> et <mark style="color:purple;">**Lenteur I**</mark> durant **30 secondes**.&#x20;

&#x20;&#x20;

**`Dos` | `1x/30secs`**

> Le **prochain coup** que <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark> subit dans son **dos** ne lui infligera **aucun dégâts**.

&#x20;&#x20;

**`Équipage de Barbe Blanche`**

> <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark> obtient l'**identité** de <mark style="color:purple;">**Blamenco**</mark>, <mark style="color:purple;">**Marco**</mark>, <mark style="color:purple;">**Joz**</mark> & <mark style="color:purple;">**Vista**</mark> dès l'annonce des rôles.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Gura Gura no Mi` | `Clic-Gauche` | `Aucun délai`**

> <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark> peut changer de capacité via un **`Clic-Gauche`** et les utiliser via un **`Clic-Droit`** :&#x20;
>
> ⬩ **`Onde de choc` | `Clic-Droit` | `1x/5mins`**
>
> À l'activation, <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark> crée une **onde de choc** partant de sa position, allant dans **toutes les directions** sur **30 blocs**, **repoussant** tous les joueurs et **détruisant** les blocs touchés.
>
> ⬩ **`Bulle` | `Clic-Droit` | `1x/5mins`**
>
> À l'activation, <mark style="color:purple;">**Barbe Blanche**</mark> obtient une **bulle** de **particules blanches** autour de son poing, il a alors une fenêtre de **10 secondes** pour infliger un coup à un joueur.&#x20;
>
> Une pièce en diamant aléatoire (sauf plastron) du joueur touché est **remplacée par une pièce d'armure en fer** **Protection II** pendant **10 secondes**.
> {% endhint %}
