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# ⬩ Baggy

{% hint style="info" %}
**`Effet`**&#x20;

> <mark style="color:pink;">**Baggy**</mark> possède l'effet <mark style="color:$info;">**Résistance I**</mark> de façon permanente.

&#x20;&#x20;

**`Bara Bara no Mi` | `/op split` | `Aucun délai`**

> <mark style="color:pink;">**Baggy**</mark> peut activer/désactiver son **passif** à volonté, lui permettant, lorsqu'il est activé d'obtenir un **pourcentage de chance d'esquiver les coups d'épées**. Le pourcentage **dépend de la vie** de <mark style="color:pink;">**Baggy**</mark>. Lorsque sa barre de vie est pleine, il a **5%** de chance d'esquiver un coup. Et à chaque demi-cœurs en moins qu'il aura, ce pourcentage **augmentera de 1%**. Il ne peut pas esquiver 2 coups d'affilé.

&#x20;&#x20;

**`Séparation` | `1x/15mins`**

> Lorsque <mark style="color:pink;">**Baggy**</mark> se fait éliminer, il se sépare en **6 parties** représentées par des **bébés slime** en cercle, séparés chacun de **10 blocs**. S'ils ne sont pas éliminés dans les **10 prochaines secondes**, alors il revient à la vie.

&#x20;

**`Cross Guild`**&#x20;

> <mark style="color:pink;">**Baggy**</mark> obtient l'**identité** de <mark style="color:pink;">**Mihawk**</mark> et <mark style="color:pink;">**Crocodile**</mark> dès l'annonce des rôles. De plus, <mark style="color:pink;">**Baggy**</mark> possède un **teamview** au-dessus de la tête de <mark style="color:pink;">**Mihawk**</mark> et <mark style="color:pink;">**Crocodile**</mark> *(Lunar Client uniquement)*.
> {% endhint %}

***

{% hint style="warning" %}
**`Couteaux` | `Clic-Droit` | `1x/10mins`**

> À l'activation, <mark style="color:pink;">**Baggy**</mark> obtient **10 épées en fer** qui tournent autour de lui, lui permettant, tous les **8 coups** d'épée qu'il inflige, d'envoyer un **`Couteau`** sur le joueur frappé, lui infligeant <mark style="color:red;">**0,5❤**</mark> de dégâts supplémentaire. Cette capacité dure **3min.**

&#x20;&#x20;

**`Baggy Ball` | `Clic-Droit` | `1x/3mins`**

> À l'activation <mark style="color:pink;">**Baggy**</mark> lance sa **`Baggy Ball`**, cette dernière crée une **explosion** lorsqu'elle rencontre une surface ou un joueur, infligeant <mark style="color:red;">**1❤**</mark> de dégâts aux joueurs dans un rayon de **15 blocs** ainsi qu'un **malus aléatoire** parmi les **3** suivants :
>
> * L'effet <mark style="color:purple;">**Cécité**</mark> durant **5 secondes**.
> * D'être **immobilisé** et rendu **invincible** durant **5 secondes**.&#x20;
> * L'effet <mark style="color:green;">**Poison I**</mark> durant **10 secondes**.
>
> <mark style="color:pink;">**Mihawk**</mark> et <mark style="color:pink;">**Crocodile**</mark> ne peuvent pas subir de **dégâts** ou de **malus** de cette capacité.&#x20;
> {% endhint %}
